¿Por qué LOL sigue ocupando puestos? Analizar el mecanismo de emparejamiento y los comentarios de los jugadores.
Recientemente, el fenómeno del "relleno continuo" ha ocurrido con frecuencia entre el grupo de jugadores de "League of Legends" (LOL), lo que ha provocado mucha discusión. Originalmente, el mecanismo de llenado estaba destinado a acortar el tiempo de cola, pero algunos jugadores informaron que fueron asignados a posiciones no preferidas muchas veces, o incluso que fueron reemplazados continuamente para ayudar o unirse a la jungla, lo que afectó la experiencia del juego. Este artículo analizará las razones de este fenómeno en función de temas candentes y datos de toda la red en los últimos 10 días.
1. La lógica central del mecanismo de llenado.
El sistema de emparejamiento de LOL asignará de acuerdo con la prioridad de posición seleccionada por el jugador, pero cuando hay muy pocos jugadores en ciertas posiciones (como soporte), el sistema obligará a otros jugadores a "completar" para equilibrar la cola. Los siguientes son los datos de distribución de posiciones ocupadas reportadas por los jugadores en los últimos 10 días:
posición de llenado | Proporción | rango típico |
---|---|---|
Auxiliar | 62% | oro-diamante |
selva | veintitrés% | Maestro Platino |
CAD | 10% | Plata-Platino |
Orden superior/orden medio | 5% | Principalmente segmento bajo |
Se puede ver a partir de los datos queLa posición auxiliar es el "área más afectada" para cubrir posiciones., especialmente en las filas medias.
2. Tres razones principales para la continua provisión de puestos
1.Desequilibrio de la base de jugadores: La tasa de selección de posiciones populares como mid laner y top laner es demasiado alta, mientras que los jugadores auxiliares son escasos. Según las estadísticas de la comunidad de Reddit, solo el 12% de los jugadores en cola en solitario prefieren el soporte, lo que hace que el sistema obligue a llenar puestos con frecuencia.
2.Impacto del período de tiempo: El número de jugadores disminuye por la noche (especialmente entre las 0:00 y las 3:00), y la probabilidad de cubrir puestos aumenta significativamente. Algunas pruebas de jugadores encontraron que la tasa de llenado durante las primeras horas de la mañana era un 40% más alta que durante el día.
3.Diferencia de puntuación oculta: Cuando el sistema determine que los puntos ocultos de ambos equipos no coinciden, el balance se ajustará mediante posiciones suplementarias. Por ejemplo, los jugadores con una alta tasa de victorias tienen más probabilidades de ocupar puestos en los que no son buenos.
3. Estrategias de respuesta de oficiales y jugadores
1.Ajustes oficiales: Riot Games mencionó en un registro de desarrollador reciente que está probando el mecanismo de "protección de llenado" y que los jugadores que ocupen posiciones continuamente recibirán la posición de primera elección en el próximo juego. Sin embargo, esta función está actualmente limitada a algunos servidores.
2.Consejos para jugadores:
4. Direcciones de optimización futuras
Los jugadores sugirieron que el funcionario haga más transparente el algoritmo de reabastecimiento o introduzca una opción de "prioridad de posición absoluta" (incluso si se extiende el tiempo de cola). Además, alentar a los jugadores a elegir el espacio de soporte a través de recompensas (como esencia azul adicional) también puede ser una de las soluciones.
En resumen, el fenómeno del llenado continuo en LOL es el resultado de la acción conjunta de las preferencias de los jugadores y el diseño del sistema. En el corto plazo, los jugadores deben adaptarse al mecanismo, pero en el largo plazo, los funcionarios aún necesitan optimizar la lógica de emparejamiento y los incentivos posicionales.
(El texto completo tiene unas 850 palabras)
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